約 3,035,882 件
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最速に必要な値キャラ名 HP MP TP 物攻 攻回 物防 防回 肉速 魔攻 魔防 精速 肉速 精速 不足 セリカ 2845 551 695 486 66 324 50 44 315 292 31 21 34 -3 シュリ 2243 727 358 385 38 271 40 29 434 349 37 21 45 -8 ロカ 2649 487 467 450 66 338 53 41 375 329 30 20 36 -6 カウラ 3392 93 387 812 33 371 57 28 31 182 5 14 - - レヴィア 2615 569 343 421 73 336 48 32 307 299 33 14 36 -3 レフィン 3572 389 562 718 49 398 66 30 268 227 22 12 25 -3 ルー 2535 136 495 358 70 276 38 23 57 265 7 12 - - アビルース 1962 905 93 205 30 192 30 36 580 384 43 12 50 -7 エウシュリーちゃん 2802 380 497 494 67 342 46 40 384 345 28 20 34 -6 リリエム 2524 672 501 379 66 272 45 36 395 368 31 10 33 -2 ヴァレフォル 2181 566 524 339 79 264 35 55 343 223 20 11 34 -14 メティサーナ 3010 607 422 537 38 393 58 28 427 357 36 15 39 -3 リ・クアルー 3475 777 375 419 43 427 40 20 490 315 25 12 35 -10 イルザーブ 2489 632 462 532 54 377 43 27 460 358 27 14 33 -6 リザイラ 2417 832 103 180 43 228 33 38 645 457 40 16 46 -6
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名前 内容 備考 火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 リ・クアルー 水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性 風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 ルー 地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性 神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 メティサーナ イルザーブ 暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 リリエム 神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 エウシュリーちゃん 魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 ヴァレフォル 反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性 霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性 不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性 創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性 殺し無効 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化 魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル 貫通無効 自身に対する『貫通』の発動を無効化 盾『鉄の盾』追加スキル 反射無効 自身に対する『反射』の発動を無効化 即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル 喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃 石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル 吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 盾『騎士団の白盾』追加スキル 魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル 混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル 沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル 麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル 猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル 水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル 燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル 強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル 束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル 恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル 全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 リザイラ 飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化 隠密 攻撃対象にされにくくなる ヴァレフォル 挑発 攻撃対象にされやすくなる リ・クアルー リベンジャー カウンター発動時に攻撃力が上昇 リリエム 委任戦術 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 レヴィア 魂の記憶者 SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 セリカ オーバーキル 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 2周目以降全キャラ機能解放可能 オーバーキル無効 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化 羞恥心無効 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります 防具『透明な~~~・~』追加スキル 統率力 自分以外の味方の防御力を上昇 装飾『元帥のマント』追加スキル ピンポイントガード クリティカル クリーンヒットを受けなくなる 防具『絆創膏』追加スキル HP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 装飾『ヒールリング』追加スキル HP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復 HP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 装飾『ルーヒール』追加スキル HP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復 HP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復 MP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復 MP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復 MP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復 MP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復 MP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復 TP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復 TP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復 TP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復 TP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復 TP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復 賢者の魔力Ⅰ 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 装飾『杖の耳飾り』追加スキル 賢者の魔力Ⅱ 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減 賢者の魔力Ⅲ 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減 賢者の魔力Ⅳ 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減 賢者の魔力Ⅴ 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減 達人の技力Ⅰ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 装飾『剣の耳飾り』追加スキル 達人の技力Ⅱ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減 達人の技力Ⅲ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減 達人の技力Ⅳ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減 達人の技力Ⅴ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減 急所狙いⅠ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅡ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅢ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 ルー 急所狙いⅣ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅤ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇
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2周目以降のエウ娘の本イベントで来る 1.[[カドラ廃坑跡]]B6Fの割れた鏡から ボスは間接・魔術・[[スキル]]禁止 2.エルモン宮B4Fから ボスは近接・必殺技・アイテム禁止 3.カドラ廃坑跡B8Fから(要「担ぎ上げ」) ボスは魔術・必殺技・スキル禁止 4.カドラ廃坑跡B7Fの鏡パズルの部屋から 迷宮機能『水中結界』を解放していないと進めない ボスは近接・必殺技・アイテム禁止 カドラ廃坑跡B8Fから中枢核への道(例) 直進(中央) → 直進(中央) → 直進 → 右上 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 猛者の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱(2万程度だとこれでした) 獅子の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱 神速の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱(100万から) 魔導鎧ステリナ カドラ廃坑跡B6Fの鏡から 猛者の秘石 エルモン宮B4Fから 女神化ゲージに左右される宝箱 ゲージ半分以上 賢者の秘石 エルモン宮B4Fから 女神化ゲージに左右される宝箱 ゲージ半分未満 冥盗剣ケイネス カドラ廃坑跡B8Fから 勝利の神楽笛 カドラ廃坑跡B8Fから 高揚の龍笛 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 9600シリン カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 フォルトナバレ カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 イーリュンの息吹 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 ルン・ステリナ カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 採取 入手アイテム 入手場所 備考 峰霊魚×4 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 オショロコマ×5 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 深皇魚×2 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 神陽魚 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」
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ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~(1F) 四隅にある上り階段の先にある結界を破壊する(戦闘あり)と、2Fの通路が繋がって3Fへ行けるようになる 出現モンスター(B1F~3F) B1F~3F(入口、地下、通路、ダーク・ローレン戦のフロア)の出現敵は全て共通 ただし、以下に別途記載している通り、4F(ダーク・ローレン戦の次のエリア)の出現敵は異なるので注意 憑石あり グロス・ワルキューレ フェスプニーレ 憑石なし 青の守護者 ギュミル黒耀 ギュミル聖耀 ギュミル海耀(女神化ゲージ201以上でのみ出現) ギュミル炎耀(女神化ゲージ201以上でのみ出現) 聖獣フェリスン(女神化ゲージ201以上でも極稀に出現するが、女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 聖獣フェリスンは、優れた盾である★戦乙女の戦盾をドロップするので、出来れば女神化ゲージを調整して人数分揃えておきたい。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・大×3 大天使の呪札×2 炎王の護衣 血廉の滴×2 放電の呪札×2 採取 入手アイテム 入手場所 備考 太陽花×3 神聖の魔力草×10 ヴィーンゴールヴ宮殿~永劫の間~(B1F) EX[[ダンジョン]]の入り口とアイテムが少しあるだけ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔導鎧ネプトゥム ヴォフ・マナの扉 イーリュンの癒手 蒼盗剣コルダ 獅子の秘石×3or同調の秘石×3 真実を知りし時開かれる宝箱黄金樹の谷の脱出ポイントを1度でも使用して豹公フラロウスを倒すと、中身が獅子の秘石になる1度も使用せずに倒すと、中身が同調の秘石になる 採取 入手アイテム 入手場所 備考 彗星草×6 神木の葉×5 ヴィーンゴールヴ宮殿~清の回廊~(2F) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 2200シリン 魔力石・大×3 斬魂刀ラモール 聖霊の呪札 連接剣ズィーガー 巨人の秘石 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神獣の角×3 天使の羽×20 ヴィーンゴールヴ宮殿~深潭の隔~(3F) まず右下の連結部を通って中央でボス(ダーク・ローレン)戦 その後、玉が赤くなっている像が5つあるので全部触れて元に戻す(戦闘あり)と、4Fに行けるようになる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 イーリュンの癒手 純白の宝石×2 吸血の呪札×2 女神の滴・大×2 血廉の滴×3 エールスティング 闘技石・大×3 聖者の秘石 アニムスダモーレ 死神の呪札 採取 入手アイテム 入手場所 備考 古神樹の実×5 水色の木の実×4 ヴィーンゴールヴ宮殿~暁天の塔~(4F) 白い玉の像が3つある(チェスのポーンみたいな形) 全てを調べる(戦闘なし)と結界の先に進めるようになる 最奥でラスボス戦 出現モンスター(4F) 憑石あり 神脈の溶巨人 憑石なし 輝晶精ゲルセミ ニヨルグリーズ 命灰宮の巨兵 命灰宮の竜神兵(女神化ゲージ200以下でのみ出現) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 黄金のリング 恩寵の呪札 原罪の呪札 魔導銃エスコル 導師の秘石 治癒の水・特大×4 3600シリン 血廉の息吹×2 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神陽魚
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カウラ・グレイジー 加入条件 [部分編集] [二章] キャラバンのサブイベントにて。春陽峠中央右の滝にてカウラ一時加入。ハレッガ戦後離脱。 [三章] 「路地裏」の「カウラ」のイベントにて。戦闘時のみ一時加入、戦闘後離脱。 [四章] 章開始時に加入。 特徴 [部分編集] 物攻が高く魔防が低い典型的な物理アタッカー。長所、短所がはっきりしており比較的短所を補いやすいのが特徴。 必殺・一撃は武器の物攻と合わせてとにかく高威力。武器で命中が下がるカウラにとっては敵の回避力を低下させる効果も魅力的である。 スキルは決死が非常に強力。HP管理が必要だが発動さえしてしまえば全能力が上昇して生半可な攻撃では死なず、こちらのダメージはかなり上昇する。 種族関係なく敵のサイズだけで攻撃力が上がる巨体殺しも地味に強い。特にボスは大体サイズが大きいので火力の底上げになる。 魔防と攻撃回数の低さが難点だが、憑依可能な事と魔術無効スキルが付いた防具を装備可能なので欠点は簡単に補うことが出来る。 欠点として、同じく必殺系しか覚えないルーに比べて最大TPが伸びない、達人の技力をIまでしか覚えない、ということで燃費がすこぶる悪い また、低レベル帯の間はむしろ彼女がダメージディーラーなのだが、全体のレベルが上がるほどに攻回の少なさが目立ち始め、思ったほどダメージが出せない場面も出てくる 連戦(長期戦)には向かなかったが、アペンドディスクに登場するエウクレイアさんや魔神トリグラフ(ver.2.0)を憑依させることで大分改善される。 ただし、憑依コストの上限が全キャラクター中一番低いため、猛者や同調の秘石は優先したいところ。 機能の解放は他のキャラクターと一切絡まないため機能解放ポイントに余裕があれば加入後すぐにでも全解放が可能。(周回プレイ時限定以外) 神速の秘石(攻撃回数+1)によるドーピングで性能が一気に上がる。道中手に入る2つを使うだけでも相当違うので、入手したそばから使っておきたい。 攻撃属性 物理 防御属性 物理 サイズ 1×2 種族 人間 性格 強気 性別 女 武器 両手剣 防具 重装 FS:60/120 初期スキル 全機能解放時 態勢崩しⅠ 態勢崩しⅢ 幻獣殺し 巨体殺し 前衛奮起 前衛奮起 オーバーキル レヴィア好き 達人の技力Ⅰ 決死Ⅲ 決死Ⅳ 一撃必殺の極み ステータス LV 30 40 60 80 100 120 140 160 180 200 成長値 HP 821 937 1171 1405 1639 1873 2106 2340 2574 2808 11.69 MP 16 19 26 33 40 47 54 61 68 75 0.35 TP 66 80 109 139 168 197 226 255 285 314 1.46 物攻 100 132 197 262 326 391 456 521 586 650 3.24 攻回 5 6 8 11 14 16 19 21 24 27 0.13 物防 55 69 98 127 155 184 213 242 271 299 1.44 防回 7 9 13 18 23 27 32 36 41 46 0.23 肉速 4 5 7 9 11 13 16 18 20 22 0.11 魔攻 5 6 8 11 13 15 18 20 23 25 0.12 魔防 44 50 62 75 88 100 113 125 138 151 0.63 精速 1 1 1 2 2 2 3 3 4 4 0.02 憑依コスト:14→56 特技 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 気合斬り - 9 1×1 250 -1 9 (2)/10 (2) 攻低2 C 虎爪斬 - 16 1×1 420 -1 11 (4)/11 (2) 回低1・防低1 B 剛震突き - 22 1×3 -5 600 -3 13 (4)/12 (3) A 剛破虎爪斬 - 28 1×1 880 -1 15 (5)/13 (3) 回低2・防低2 S 竜殺しの剛剣 - 36 1×1 1130 -1 18 (5)/15 (4) M 天破虎爪烈斬 - 42 2×2 -5 1560 -3 20 (6)/15 (4) 回低3・防低3 M ☆天破虎爪烈斬 - 50 3×3 -5 1870 -3 20 (6)/15 (4) 回低5・防低5
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名前 発動 消費 内容 備考 貫通Ⅰ 5% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅱ 10% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅲ 15% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅳ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅴ 25% TP7 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 剣『リブラクルース』追加スキル 即死Ⅰ 3% MP1 TP1 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅱ 6% MP2 TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅲ 9% MP3 TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅳ 12% MP4 TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅴ 15% MP5 TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 破術Ⅰ 10% MP2 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを1段階低下 破術Ⅱ 20% MP3 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを2段階低下 破術Ⅲ 30% MP4 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを3段階低下 破術Ⅳ 40% MP5 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを4段階低下 破術Ⅴ 50% MP6 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを5段階低下 態勢崩しⅠ 4% TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅡ 8% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅢ 12% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅣ 16% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅤ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 連続攻撃Ⅰ 4% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅱ 8% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅲ 12% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅳ 16% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅴ 20% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 一撃の痺れⅠ 5% TP2 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅡ 10% TP3 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅢ 15% TP4 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 抉り切り上げⅠ なし TP2 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率50%上昇 抉り切り上げⅡ なし TP3 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率75%上昇 抉り切り上げⅢ なし TP4 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率100%上昇 獅子奮迅Ⅰ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅱ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅲ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅳ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅴ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『人間』種族の対象限定 亜人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定 鬼殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 剣『カトラス』追加スキル 巨人殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 大剣『蛇剣ヘルメス』追加スキル大剣『獄剣ケーニヒ』追加スキル 精霊殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定 妖精殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 剣『バルムントベルデ』追加スキル 天使殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定 悪魔殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定 魔獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定 幻獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定 不死破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 突剣『リーンフェルス』追加スキル突剣『オルデンヴェヒト』追加スキル 霊体破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定 創造破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定 英雄殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定 魔神殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定 巨体殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定 前衛奮起 なし なし 最前列に配置で発動 攻撃能力が上昇 後衛奮起 なし なし 最後列に配置で発動 攻撃能力が上昇 魔剣喰い なし なし 魔剣で攻撃時に発動 攻撃を行う度に女神化ゲージが10低下 剣『ハイシェラソード』追加スキル剣『ルン・ハイシェラ』追加スキル
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ルー 加入条件 [部分編集] [四章] 女神化ゲージ 200 以下の状態で戦闘を行い、エルフイベントを発生させる。一時的に加入した後、離脱。 [六章] カドラ廃坑跡B8F中央下で仲間に加入。 [七章] 東館B6F中央のボス(異進化の姫)戦後に離脱。ボスを倒す前に、東館B6Fの固定敵を 8体 倒すとメルヤ死亡イベントが発生。以降、ルーが再加入しなくなる。 [八章] メルヤが生存していれば、加入。 特徴 [部分編集] 本作の弓要員 盾が装備出来ず後衛特有の脆さもあるため、適当に配置すると範囲攻撃に巻き込まれてあっさり倒れる事もあるので配置には気遣ってあげよう 仲間が揃ってくると、他のアタッカーより見劣りする場面もありボス相手だと活躍し辛くなっていく なので、ボス戦に組み込む場合は憑依などで火力を補ってやるといい 全体攻撃の制圧射撃で雑魚を一掃出来るようになるとレベリングが捗る 呼び寄せの効果で戦闘メンバーに加えると「異質な気配がする」や「視線を感じる」などのメッセージが出やすくなる 基本的には範囲に手数で押せる優秀な殲滅要員なのだが、「ヴァレフォルと相性が悪い」という一点だけで大幅に評価が落ちる というのも、一番遅い範囲の必殺技を使ったとしてもヴァレフォルより先に撃ってしまうため、お宝探しを入れる前に殲滅してしまい、むしろ邪魔になってしまうからだ このせいで、彼女の役割は「はぐれ魔神エンカウント装置」という非常に悲しい扱いに終わってしまう なおトレハンを一切考えず即時殲滅でいいなら、彼女に高火力の用意をしてオート全力&ヒーローマントがとても便利 トレハンのヴァレフォルか、経験値特化のルーか、どちらも両立は出来ないのが切ない 攻撃属性 物理 防御属性 電撃 サイズ 1×1 種族 亜人間 性格 普通 性別 女 武器 弓 防具 軽装 FS:60/120 初期スキル 全機能解放時 魔獣殺し 後衛奮起 後衛奮起 風の守護者 風の守護者 オーバーキル セリカ好き 達人の技力Ⅲ 急所狙いⅠ 急所狙いⅢ かたき討ち 呼び寄せⅠ 呼び寄せⅢ 弓技の極み ステータス LV 34 40 60 80 100 120 140 160 180 200 成長値 HP 604 657 836 1015 1194 1372 1551 1730 1909 2088 8.94 MP 24 27 37 47 58 68 79 89 99 110 0.52 TP 85 96 134 172 210 248 286 324 362 400 1.90 物攻 50 58 87 115 144 172 201 230 256 287 1.43 攻回 12 13 19 24 29 35 40 46 51 56 0.27 物防 45 51 72 94 115 137 158 179 201 222 1.07 防回 6 6 9 12 15 18 21 24 27 30 0.15 肉速 4 4 6 8 9 11 13 15 17 18 0.09 魔攻 10 11 15 20 24 28 33 37 42 46 0.22 魔防 62 67 86 105 124 142 161 180 199 218 0.94 精速 1 1 1 2 2 3 4 4 5 5 0.03 必殺・弓技:D→☆M 憑依コスト:24→94 特技 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 E 威嚇射撃 - 5 1×1 10 5 (0)/5 (0) 速低1 D 二連射撃 - 8 2×2 2 7 (0)/7 (0) C 貫通射撃 - 12 1×5 100 -1 9 (2)/9 (2) B 制圧射撃 - 18 5×5 130 -2 10 (3)/11 (3) A 二連貫通射撃 - 22 2×5 150 11 (4)/13 (4) S 二連制圧射撃 - 34 5×5 190 -1 13 (4)/15 (4) M 森淑杜人の狙撃 - 40 1×5 99 210 4 15 (5)/17 (5) M ☆森淑杜人の狙撃 - 50 1×5 99 380 5 15 (5)/17 (5)
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リ・クアルー 加入条件 [部分編集] [九章] カドラ廃坑跡B11F右側の炎エリアのボス戦後に加入する 特徴 [部分編集] カドラ廃坑の封印の一つを守らされていた龍人族の王女 武器は連接剣で攻回が少なめ、物攻はそれなりで 基本的に範囲攻撃である また武器の所為か配置するサイズが3×3と非常に場所を取る スキルは 攻撃面では貫通、創造破壊、防御面ではカウンター、間接軽減と便利なものが揃っている またTP回復とMP回復も習得し、敵に狙われやすくなる挑発を唯一覚える またイルザーブとは仲が悪く、イルザーブ嫌いを覚えてもイルザーブ好きは覚えない 特技は 全て火炎属性がついているのと攻回が下がって物攻が上がるタイプなので 使用する相手を選ばなければダメージが伸びない 魔術は火炎属性と万能属性があり 精速にもよるが、発動が早く硬直が短いものがあり使い勝手はよく 物理攻撃より安定して早くダメージを確保しやすい 魔術主体のアタッカーや 挑発を活かした壁役にすると活躍しやすい 攻撃属性 物理 防御属性 火炎 サイズ 3×3 種族 亜人間 性格 普通 性別 女 武器 連接剣 防具 軽装 初期スキル 全解放時 貫通Ⅲ 貫通Ⅳ 創造破壊 カウンターⅡ 間接軽減Ⅱ 間接軽減Ⅲ 火の守護者 火の守護者 挑発 挑発 オーバーキル イルザーブ嫌い MP再生Ⅰ TP再生Ⅰ 連接技の極み 火炎魔術の極み 純粋魔術の極み ステータス LV 60 80 100 120 140 160 180 200 成長値 HP 1180 1421 1663 1904 2146 2388 2629 2871 12.08 MP 232 289 346 404 461 519 576 633 2.87 TP 102 130 159 188 217 246 274 303 1.44 物攻 114 146 178 210 242 275 307 339 1.61 攻回 17 19 22 25 28 31 33 36 0.14 物防 114 147 180 213 246 279 312 345 1.65 防回 12 15 18 21 24 27 30 33 0.15 肉速 7 8 9 11 12 14 15 16 0.07 魔攻 152 187 223 258 294 330 365 401 1.78 魔防 118 138 159 180 201 222 242 263 1.04 精速 10 11 13 14 16 18 19 21 0.08 魔術・火炎A→☆M 魔術・純粋A→☆M 必殺・接技B→☆M FS:45/90 特技 魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 D 火炎指弾 火炎 8 1×1 10 180 4 13 (4)/14 (2) (未検証) C 絡みつく炎蛇 火炎 12 3×3 10 240 5 17 (4)/16 (4) (未検証) B 炎蛇咆哮 火炎 15 3×3 10 320 6 19 (4)/18 (4) (未検証) A メルカーナの轟炎 火炎 24 1×1 10 720 3 25 (4)/27 (2) (未検証) M ☆メルカーナの轟炎 火炎 48 1×1 20 1800 4 38 (5)/40 (5) (未検証) M 双角蛇の轟炎 火炎 32 3×3 10 480 7 32 (4)/34 (5) (未検証) D 熱風 火炎 16 5×5 130 2 18 (4)/22 (5) (未検証) B 大熱風 火炎 26 5×5 450 4 22 (4)/24 (5) (未検証) S 灼熱の大熱風 火炎 40 5×5 980 6 28 (4)/31 (5) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 D イオ=ルーン 万能 12 3×3 20 240 4 17 (4)/16 (5) (未検証) C ケルト=ルーン 万能 18 5×5 20 520 5 20 (5)/20 (4) (未検証) A レイ=ルーン 万能 36 1×5 20 880 7 30 (4)/28 (5) (未検証) B アルカナの崩壊 万能 26 3×3 20 700 6 26 (6)/25 (5) (未検証) S サヴァンの爆発 万能 45 3×3 20 1060 8 29 (6)/34 (5) (未検証) M タキオンの爆発 万能 50 3×3 20 1200 9 31 (6)/36 (6) (未検証) M ☆タキオンの爆発 万能 65 3×3 20 1360 10 34 (7)/40 (6) (未検証) 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 B 縛炎武・締宴 火炎 12 3×1 -5 340 -1 10 (3)/12 (3) (未検証) A 縛炎武・放狂 火炎 24 5×1 -5 430 -2 12 (4)/14 (4) (未検証) S 縛炎武・墜影 火炎 29 3×3 -5 520 -3 15 (5)/17 (5) (未検証) M 躁縛鳳凰爛武 火炎 38 5×2 10 850 -4 18 (8)/20 (8) (未検証) M ☆躁縛鳳凰爛武 火炎 48 5×2 10 1050 -4 18 (8)/20 (8) (未検証)
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基本的な事項は、説明書を読むこと。 ゲーム内の『情報』ページにも、いろいろな基本情報が載っています。一読しておきましょう。 wiki内検索を活用しましょう 体験版部分Q.村娘がレ〇プされたんだけど Q.ドルジスに倒されてしまう Q.~が倒せない Q.援石・憑石落とすのは? Q.石の相性ってどこで判断するの Q.強化結晶取ったけど、これどこで使えるの? 体験版部分 Q.村娘がレ〇プされたんだけど A.見張りを倒しながら進むルートと、見張りに見つからないように進むルートがある。 前者なら犯されてしまうが、後者なら犯される寸前にたどり着くことが出来る。 最初の見張りについての会話の後、回復の羽付近まで戻ってみよう。 Q.ドルジスに倒されてしまう A.攻撃の前に特技「痺震」で相手の攻撃をキャンセルする。または「轟雷」で倒してしまう。 A.耐久戦なので、難易度普通なら『防御→ダメージを受けたら防御を解除→治癒の水→防御』の繰り返しをすれば初期Lv・スキル無習得でもいける。 Q.~が倒せない A.戦意攻撃で相手のFSを下げる。「勇壮の水」でこちらのFSを上げる。 A.前列の雑魚を残しておけば、後列にいるボスの攻撃に耐えられる。かもしれない。 Q.援石・憑石落とすのは? A.赤の獣使い、レイーネ、猫弓使い、ホスログ、ファルノ、レッサーデーモン、レブルドル、スケルトン、ケイブローパー。 連戦時の敵が100%落とす。(次回は強化結晶) Q.石の相性ってどこで判断するの A.アイコンのところについてる♪や雲マークがそれ ♪は良相性=ステ上昇 雲は悪相性=ステ下降 また、♪付きになると付与スキルがⅠからⅡへ変化する。 Q.強化結晶取ったけど、これどこで使えるの? A.体験版では援石系の強化はできません。
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名称 時期 内容 報酬 情報 備考 盾錬成『鉄の盾』 鉄の盾の錬成 ★鉄の盾*1 盾錬成『騎士団の白盾』 騎士団の白盾の錬成 ★騎士団の白盾*1 盾錬成『祝福の盾』 祝福の盾の錬成 ★祝福の盾*1 盾錬成『突撃盾』 突撃盾の錬成 ★突撃盾*1 盾錬成『守護者の盾』 守護者の盾の錬成 ★守護者の盾*1 盾錬成『魔力の盾』 魔力の盾の錬成 ★魔力の盾*1 盾錬成『英雄の盾』 英雄の盾の錬成 ★英雄の盾*1 盾錬成『呪詛の盾』 呪詛の盾の錬成 ★呪詛の盾*1